Principali puntate della 226289
Puntare

Regole della roulette

Ecco perché gran parte dei termini utilizzati è in francese. Viene menzionata per la prima volta con il nome di roulette nelprecisamente a Bordeaux. Lo sapevi che la roulette è anche definita gioco del Diavolo? Tavolo verde e ruota Prima di scoprire come si gioca alla roulettepassiamo ora alle questioni tecniche, ovvero scopriamo come sono fatte la ruota e il tavolo verde. Per quanto riguarda la ruota è ovviamente di forma perfettamente circolare e prevede 37 slot. Su ogni slot è indicato un colore ed un numero. I numeri, come detto anche prima, vanno da 0 a 36 e sono divisi in modo equo tra il colore Rosso e il Nero.

Come funziona il gioco della roulette? Avanti di cimentarsi nel gioco vero e proprio è bene conoscere a incassato le regole della roulette, soprattutto attraverso il tipo di puntate che si possono fare durante una partita. Ciascuno numero ha per colore il amaranto o il nero, ad eccezione dello zero che appare su sfondo acerbo. Il croupier, ovvero colui che macchinazione la roulette, è deputato al gettata di una pallina che cadrà in una delle sezioni numerate.

Album alto, cioè da 19 a 36 Prima, seconda o terza dozzina Avanti, seconda o terza colonna È da notare come nessuna delle puntate esterne coinvolga lo zero. Anche la attacco a colonna raccoglie gruppi di dodici numeri, ma questa volta sono da considerare in base alle 3 colonne sulla tabella, quindi sono i numeri presi uno ogni tre da 1 a 34, da 2 a 35 e da 3 a I ricavi delle puntate esterne Andiamo ora a valutare l'importo delle eventuali vincite nel caso che una delle nostre scommesse esterne venga realizzata: Numero basso, pari, rosso, nero, dispari o alto - scommessa pagata 1 a 1, il giocatore raddoppia il suo budget. Avanti, seconda o terza dozzina o pilastro - scommessa pagata 2 a 1, il giocatore triplica il suo bilancio. Quali sono le puntate interne? Andiamo a guardare la nostra immagine per capire le diverse puntate interne. Sestina di numeri Terzina di numeri oppure street Cavallo o split Numero calcato o straight Le sestine sono scommesse su insiemi di sei numeri successivi posizionati in due righe adiacenti sulla tabella. L'angolo o corner in falda inglese riguarda 4 numeri confinanti sulla tabella e si gioca posizionando la fiche all'incrocio tra le 4 caselle corrispondenti.

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